火焰纹章圣战系谱24斩乱数怎样断定


火焰纹章圣战系谱24斩乱数断定办法  。火焰

a.两边数据 。纹章

拉可秀:HP80,圣战数样STR27,SKL30+5,SPD30,LUK30,MDF22,特技为追加 、接连、系谱见切 、斩乱流星剑、断定突击 、火焰必杀,纹章配备为杀人数12的圣战数样细剑  。

尤利乌斯 :HP80,系谱MGC30,SPD27,DEF27,特技为怒、追击 、斩乱突击,断定配备为暗之龙 。火焰

b.相关核算。纹章

拉可秀射中100,圣战数样尤利乌斯射中36;拉可秀攻速29 ,尤利乌斯攻速为15,拉可秀可追击;拉可秀的接连发起率为49;拉可秀的流星剑与必杀的发起率均为35 。突击的发起与其时的HP有关,公式为我攻速-敌攻速+现HP/2  ,此外拉可秀的遍及进犯砍1,必杀砍5,尤利乌斯普通进犯伤38。

c.战役进程。

拉可秀进犯 ,流星剑发起  ,5次普通进犯,尤利乌斯进犯 ,射中,拉可秀普通进犯 ,必杀进犯;拉可秀流星剑发起 ,5次普通进犯 ,尤利乌斯进犯未中 ,拉可秀2次普通进犯;拉可秀流星剑发起,必杀、普通进犯、普通进犯 、普通进犯、必杀,尤利乌斯进犯射中,拉可秀流星剑发起 ,5次必杀 !K.O. 。

d.乱数断定进程。

1.流星剑断定 ,乱数22 。

2.射中断定 ,乱数3c 。

3.必杀断定 ,乱数39。

4~11.同2 、3  ,乱数为49,3a,24,33,14,63,28,2f。

12.模仿特别剑断定,乱数0b 。

13.对方射中断定 ,乱数14 。

14.我方流星剑断定,乱数5c。

15.我方接连断定,乱数22 。

16.射中断定 ,乱数3a。

17.必杀断定,乱数37。

18.射中断定,乱数4e 。

19.必杀断定,乱数15。

20.我方突击断定 ,乱数15 。

21.我方流星剑断定 ,乱数20 。

22~31.5次射中必杀断定,乱数为06,58,0e,2b,02,59,59,3e,17,63 。

32.模仿特别剑断定 ,乱数07。

33.对方射中断定  ,乱数41。

34.我方流星剑断定,乱数35。

35.我方接连断定,乱数2b。

36.射中断定 ,乱数5c 。

37.必杀断定,乱数36。

38.射中断定 ,乱数33  。

39.必杀断定,乱数43。

40.我方突击断定,乱数0b。

41.我方流星剑断定 ,乱数02。

42~51.5次射中必杀断定,乱数为38,1e,56,57,5f,27,4e,35,3d,09。

52.模仿特别剑断定 ,乱数2e 。

53.对方射中断定,乱数0c 。

54.我方流星剑断定 ,乱数06 。

55~64.5次射中必杀断定,乱数为3d,1b,5e,04,1e,42,52,00,35,58。

e.分析研究 。

问题出在最终的5次必杀上,咱们大略核算就知道 ,接连5次35%的必杀发起的几率只要0.5%……其时我就觉得古怪 ,而现实也是如此 。对照乱数表,实际上只会发2次必杀的,特别是最终一次 ,58(十进制的88)的乱数居然会使得35%的必杀发起……仅有的解说便是由于对方满意了怒的发起条件,成果被来了个以彼之道还施彼身……还有,不要被那个00蒙了,这反而是个铁证,由于其实这是100 ,你便是99%也发起不了的(关于这个,我特意在断定射顶用的那个乱数处做了测验,改为00后连99%的射中率都不会射中!) ,也便是说,这个必杀是100%发起的 ,或者说这个乱数是无效断定 。还有 ,在这个24剑的记载中 ,只将尤利乌斯的HP改为41,使得怒能够发起,那么就能够看到立刻便是流星剑的5次必杀 !乱数仍是那个乱数,成果却已不是那个成果……。

  

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