巫师4实玩家不敢信TSD犯了机太冷艳让赛博朋克P

在今天举办的赛博师实 State of Unreal 2025 直播活动中  ,CD Projekt Red 公开了《巫师4》的朋克全新技能演示,展现了根据虚幻引擎5.6打造的犯巫游戏画面 。此次演示在标准版PS5上进行,机太游戏以安稳60帧运转  ,冷艳并支撑光线追寻作用 ,让玩展现出令人惊叹的敢信画面体现力 。

从演示内容来看 ,赛博师实《巫师4》出现出了一个全新环境,朋克其面貌以松林布满  、犯巫雪山屹立为首要特征  ,机太场景气氛浓郁 ,冷艳细节丰厚  ,让玩展现出强壮的敢信环境烘托才能和沉溺感。此次演示敏捷引发了很多玩家和媒体的赛博师实热议,玩家们在为画质惊叹的一起 ,也有部分网友表达了慎重情绪。其间推主NikTek发文表明:

“兄弟,当年看完《赛博朋克2077》E3演示后产生的全部,让我现在看到《巫师4》里这些NPC互动时真的不敢相信 。我知道这次他们用了虚幻5而不是自家引擎 ,但这画面好得让我觉得不真实。说实话 ,在游戏正式出售之前,我不会让自己太激动太等待。不过话说回来,假如CDPR这次真的实现许诺,那《巫师4》和未来的《赛博朋克2077》续作将会是史诗级的存在 。” 。

在2018年《赛博朋克2077》的那段实机演示中 ,游戏以一段地铁车厢内的过场作为开场 ,从而具体展现了夜之城的环境气氛 、NPC互动 、载具体系以及动态国际规划等许多要素。这段演示其时引发了极大重视,但是 ,跟着游戏正式出售,其“灾祸级”的初期体现让不少玩家灰心丧气 。频频的溃散 、严峻的Bug、渠道体现纷歧等问题层出不穷,让《赛博朋克2077》一度成为“演示与实机落差”的反面教材。虽然后续经过多年更新逐渐修正了口碑  ,但许多老玩家至今对最初的落差心有余悸 。

正因如此,哪怕这次《巫师4》的技能演示在画面和性能上都冷艳四座  ,明显也有玩家保持警惕情绪 。

本文由制造发布,未经答应制止转载。

更多相关资讯请重视:巫师4专区。

原创文章,典小,如若转载,请注明出处:https://rrw.grcaw.cn/html/11c0199987.html