大多数手游都有损伤核算公式 ,无期了解这个公式能够协助咱们更好地了解人物的迷路特点培育方向和配队的挑选。兵器迷路也不破例。损伤算方说最近有许多小伙伴都在问兵器迷路的计算损伤核算公式是怎么核算的 ,所以咱们来解释一下。公式

无期谜题损伤核算方法 。样算

一、害计具体公式 。法具

【我方进犯-[敌方防护*(1-敌方防护减少)*(1-我方防护穿透)]】*技术倍率*(1+技术损伤)*(1-中心减伤&易伤)*技术易伤=形成损伤。体解

二 、无期要素阐明。迷路

1、损伤算方说核:具有[核]的计算敌人会取得25%损伤减少。

2 、公式破核:处于[破核状况]的样算敌人会取得50%损伤加深,别的 ,破核1击会取得约25%的损伤加成 。

3 、破核损伤:[破核损伤]比照[核]状况,遭到的损伤为200% 。

4 、防护穿透 :[防护穿透]作用为百分比忽视敌人防护。

5、防护减少 :[防护减少]作用为百分比减少敌人防护。

6 、穿透与减少之间的联系:[防护穿透]与[防护减少]作用之间为乘法 ,无论是先核算减少仍是先核算穿透实践作用相同 。

7、敌方防护过高时:敌方防护过高时,只能形成5%不核算防护的保底损伤。

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三、公式解读。

敌方防护*(1-防护减少)=实践防护  。

敌方防护*(1-防护穿透)=实践防护 。

而同种减少或许穿透之间的公式为加法 。

敌人一起被穿透以及减少防护时 公式为:敌方防护*(1-防护削弱)*(1-防护穿透)=实践防护 。

我方进犯-实践防护=有用进犯力。

有用进犯力*损伤倍率=普攻或许技术能够形成的有用输出。

此外损伤如果是由技术建议的还需要核算技术加成。

以伊琳娜为比如 ,假定公式中形成的损伤为100,技伤加成为30% ,那么公式为100*(1+30%)=130实践输出 。

易伤类加成(如澈的易伤)直接把实践输出*对应的易伤份额即可 。

假定形成100点损伤 ,澈易伤30% ,那么公式为100*(1+30%)=130实践输出 。

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四 、测验阐明。

艾米潘进犯力为512 ,根底进犯为489 ,面板显现为512 ,实践上是489*1.048(痕迹加成)=512.472。

6级技术倍率为1039%,本身穿透为15% ,已知高危灰发少女防护力为297点。

所以公式为[512.472-297*(1-15%)]*1039%*(1-25%)=2026.221435损伤,约等于2026 。

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